Sin mucho más por ahora que un nombre y
un logotipo, Andrew House, presidente y CEO de Sony Computer
Entertainment, acaba de anunciar la próxima consola doméstica del
fabricante nipón: la PlayStation 4. Por ahora todo lo que hay es un
logotipo y materiales conceptuales, pero seguramente esta información
será ampliada durante la velada.
Mark
Cerny, creador de leyendas como Marble Madness y Missile Defense 3-D,
acaba de declarar durante el evento que el desarrollo de PS4 comenzó
hace cinco años. Desde entonces, Cerny ha estado investigando cómo
evolucionar "el ecosistema PlayStation", prestando atención a las
limitaciones de la actual PS3.
Con esto dicho, prepárate para el auténtico bombazo: Sony ha decidido adoptar una arquitectura x86 tipo PC con 8 GB de memoria RAM GDDR5, pero con una GPU de ordenador "muy mejorada" (con "un rendimiento de casi 2 teraflops"). ¿Se acabó el hardware 100% propietario? Eso parece. El sistema ofrecerá un disco duro interno de capacidad todavía no comunicada y se acompañará por un nuevo DualShock.
Con esto dicho, prepárate para el auténtico bombazo: Sony ha decidido adoptar una arquitectura x86 tipo PC con 8 GB de memoria RAM GDDR5, pero con una GPU de ordenador "muy mejorada" (con "un rendimiento de casi 2 teraflops"). ¿Se acabó el hardware 100% propietario? Eso parece. El sistema ofrecerá un disco duro interno de capacidad todavía no comunicada y se acompañará por un nuevo DualShock.
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