lunes, 4 de marzo de 2013

Samsung Galaxy S IV: Video ‘teaser’ antes de su lanzamiento el 14 de marzo



Estamos a pocos días de que sea lanzado el nuevo smartphone de una de las compañías más importantes de la industria, en la actualidad. Por supuesto, me refiero alSamsung Galaxy S IV, y si tú tienes tanta expectativa por saber cómo será el nuevo dispositivo de la compañía surcoreana, entonces no te pierdas el siguiente video‘teaser‘ que nos han compartido.
Pero antes de que se hagan ilusiones, lamento decirles que en el video no se muestra el Galaxy S IV físicamente, así que no lo verán hasta, probablemente, la fecha de su lanzamiento, que tendrá lugar, como muchos de ustedes deben saber, el 14 de marzo. Sí, en solo diez días más.
Sin embargo, en el video se dice que lo que presentará Samsung será ‘uno de los más asombrosos productos que llegarán al mercado, desde que salió la TV a color’.


Ahora, el hecho que el video esté bien o mal enfocado, eso ya es tema para que ustedes mismos emitan su opinión. Lo que pasa es que muchas personas piensan que poner a un niño como uno de los ejecutivos encargado de ser el ‘mensajero secreto’ en el próximo Samsung Unpacked 2013 ha sido un error, pero eso es un aspecto que no creo que influya mucho en la decisión de compra de los consumidores.
En fin, los dejo con el video para que puedan verlo y compartan con nosotros sus impresiones sobre el mismo. No sin antes recordarles que lo que más se comenta del Galaxy S IV es la posibilidad de que traiga el procesador Exynos de ocho núcleos, con una GPU de igual cantidad de cores. Su pantalla sería una Super AMOLED de 5 pulgadas, RAM de 3 GB y cámara de 13 mp.

‘Apps’ para matar el tiempo

En el coche o en el bolso llevamos artículos básicos que nos salvan de imprevistos: los kleenex, el paraguas, un lápiz, una bolsa de plástico… De igual forma, el smartphone también necesita aplicaciones que nos saquen de un apuro. A su favor cuenta que el espacio no ocupa lugar y que esos auxilios suelen ser gratis.
Un apartado cada vez más importante es el de los videojuegos, más sencillos para móviles y tabletas que para consolas. El boom de los juegos en los móviles es tal que amenaza con matar al de las consolas. Según Flurry Analytics, el 40% del tiempo que gasta la gente con las aplicaciones se dedica a jugar. De las 64.000 millones de sesiones que controló durante los dos primeros meses de 2012, más de la mitad (52%) era de juegos. De los 10.000 millones de dólares que movió el negocio de las aplicaciones, el 80% era de los juegos, y eso que son gratuitos. La gente se entretiene hoy con sus móviles 20 veces más que hace dos años. Les presentamos a continuación cinco de las 'apps' más populares y adictivas del momento.

Temple run 2


Una huida al más puro estilo Indiana Jones. Pone a prueba la habilidad para manejarse entre acantilados, rocas, lianas e inesperados obstáculos a toda velocidad. El día de su estreno superó seis millones de descargas. Es gratis, tanto para iPad como para iPhone o aparatos con Android.

Minecraft
Imagina y crea. Un juego de mundo abierto, donde el fin lo pone la capacidad para proyectar de cada jugador. Recuerda a la tardes jugando con piezas de Lego, pero mucho más sofisticado. Uno de los grandes éxitos de los videojuegos indie, que con estética 8 bits (píxeles deliberadamente exagerados) ya era conocido en PC y Mac. Disponible en tabletas y móviles de Apple y Android. Hay una versión light con limitación de bloques y que no guarda los avances. La versión completa cuesta 5,49 euros.

Apalabrados
El equivalente al Scrabble, pero made in Argentina. Algo tan sencillo como tirar de vocabulario para componer palabras puede convertirse en una obsesión cuando se compite con amigos. La perdición llega cuando se conecta con Facebook y comienzan las partidas simultáneas. Gratis tanto en Android como en los dispositivos Apple.
Zen pinball
Una bola de hierro, un muelle para lanzarla en una tabla inclinada, múltiples carriles, gomas y dos palancas para evitar que caiga en la parte inferior, así era una de las diversiones más atractivas en los setenta y ochenta. En las tabletas ganan en sonidos y efectos especiales sin perder la esencia. Zen es gratis, solo para Android.

Galaxy on fire 2 HD
Perfecta para los privilegiados poseedores de un iPad con pantalla Retina o una tableta Android con procesador potente. El título galáctico saca el máximo partido de la capacidad gráfica del dispositivo en un clásico juego de naves y marcianitos con excelente control de movimiento. Una delicia inexplicablemente gratuita.




Las principales redes sociales suman mas de tres mil millones de usuarios



Se ha presentado la tercera versión del Mapa iRedes, que ofrece la información completa sobre las principales redes sociales del mundo.
Según la página oficial del III Congreso Iberoamericano sobre redes sociales, la intención con esta nueva versión del mapa «es mostrar de un vistazo las principales redes sociales de las que se hace uso en Iberoamérica y en el mundo».
El codirector de Iredes, Antonio José Mencía, ha explicado que en las dos ediciones anteriores se elaboró un mapa sólo para redes sociales en habla hispana, pero «es cada vez más difícil, porque las redes se definen precisamente por su carácter global», informa Efe.
«En ella se pone de manifiesto que las principales redes sociales sumanmas de tres millones de usuarios en el mundo (Facebook 1.060 millones, Youtube 800 millones, Twitter 500 millones y Google + 343 millones) a los que suman los mil cien millones de las redes chinas QQ y Sina Weibo», apuntan en su web.
Este gráfico compara cada red social por el número de usuarios. Skype, con 280 millones de usuarios, es la primera en chat, Linkedin con 200 millones la primera red negocios y Badoo (162 millones) la primera comunidad en línea de citas.
Con 75 millones Trypadvisor es la primera viajes y con la misma cifra Flickr la primera en fotos. Tuenti, es con 15 millones de usuarios la primera red social española. El congreso se realizará en Burgos el 7 y 8 de marzo.

Samsung vs Apple comienza el segundo round!!!!



No digas que no te avisamos: cuando hablamos de juicios y sentencias, no hay nada seguro hasta que se ha escrito el último punto y final. Después de que Samsung fuera condenada a pagar más de 1.049 millones de dólares a Apple por infringir varias de sus patentes con una letanía de dispositivos que usaban ilegalmente las tecnologías de los de Cupertino, la jueza Lucy Koh ha sacado la tijera para recortar 450,5 millones de dólares y ordenar su reevaluación en un segundo juicio.
Koh, que instruyó uno de los casos más complejos, seguidos y polémicos desde que las patentes comenzaron a usarse como arma arrojadiza en la industria telefónica, indica que el jurado marcó una indemnización no pormenorizada para 14 dispositivos infractores (Galaxy Prevail, Gem, Indulge, Infuse 4G, Galaxy SII AT&T, Captivate, Continuum, Droid Charge, Epic 4G, Exhibit 4G, Galaxy Tab, Nexus S 4G, Replenish, y Transform), a pesar de que se violaron seis reivindicaciones de las patentes de Apple. Esto significa que no está claro cuánto dinero corresponde a Apple por cada infracción atribuida a cada uno de estos teléfonos.

Esta noticia no significa que Samsung pueda pagar ahora 598 millones de dólares para olvidarse de todo, ni mucho menos. Koh no pone en duda la decisión del jurado en cuanto a la culpabilidad de Samsung; simplemente considera que la indemnización podría ser inadecuada. Tener que realizar un nuevo juicio para obtener una segunda valoración deja abiertas dos posibilidades: que los abogados de Samsung logren reducir la cantidad de dinero que deberá pagar la compañía surcoreana, o que los de Apple consigan sacar una indemnización aún más grande. Añadiendo un extra de aleatoriedad al desenlace, el jurado de este nuevo juicio deberá ser totalmente nuevo.

Y tú que creías que ya estaba todo dicho...

viernes, 1 de marzo de 2013

15 consejos y 10 trucos para alargar la batería de tu celular



Sigue estos consejos para estirar el funcionamiento de la batería de tu dispositivo Android o iOS al máximo, y no te volverás a quedar colgado.
Utilizamos nuestros dispositivos favoritos para hacer cientos de cosas al día, pero su talón de Aquiles continúa siendo la autonomía de la batería, especialmente si empleamos los ajustes por omisión y nos limitamos a utilizar el teléfono o tableta tal y como viene de fábrica. Sin embargo, no tenemos que conformarnos con ello, en la mayoría de los casos, solo tendremos que hacer unos pequeños cambios para prolongar su funcionamiento de forma notable.

1. Buena conservación

No es necesario que la batería se descargue por completo. De hecho, lo mejor es que no se descargue del todo, excepto si vas a realizar una recalibración. Para realizar un buen mantenimiento de la batería, procura que nunca se quede por debajo del 5% de capacidad antes de recargarla. También es muy buena idea que no utilices valores de recarga absolutos, es decir, prueba a recargarla en diferentes porcentajes de uso (10%, 30%…). Y no dejes que el dispositivo continúe enchufado una vez que se haya alcanzado el 100% o reducirás sueficiencia.

2. Segundo plano

Cada vez son más las aplicaciones que pueden realizar tareas de fondo, lo que significa que seguirán consumiendo ciclos de procesador y otros recursos aunque no estés usándolas. El mejor modo para asegurarte de que nada esté afectando al uso de tu dispositivo es que salgas de cualquier proceso una vez que hayas finalizado su uso.

3. Las conexiones

WiFi, Bluetooth y 3G son las principales conexiones del dispositivo que se mantienen activas por omisión. Si bien WiFi y 3G se utilizan con frecuencia, en el caso de la conexión Bluetooth, lo más probable es que no sea así. Nuestra recomendación es que la actives solo cuando vayas a utilizarla. En cuanto a la conexión WiFi, mantenla desactivada en aquellos casos en los que no esperes utilizar una conexión de estas características a corto o medio plazo.
Algo parecido es lo que ocurre con la conexión 3G. Si bien es cada vez mayor la cobertura de este tipo de redes de datos, en muchos casos, es bastante probable que no vayas a (o quieras) utilizarla. En Android, sigue la ruta Ajustes/Conexiones inalámbricas y redes/redes móviles; y, eniOS, dirígete a Ajustes/General/Datos móviles y desactiva dicha función.
Por su parte, si vas a realizar un trayecto en el que no puedas/quieras ser molestado, nada mejor que activar el modo Avión. Ahorrarás el máximo de batería y todos los mensajes, notificaciones y llamadas perdidas te estarán esperando en el punto de destino, una vez que desactives dicha función. Para activarlo en Android, mantén pulsado el botón central y selecciona el Modo avión. En iOS, dirígete a Ajustes y activa el modo Avión.

4. Nivel de brillo

Estos dispositivos tienen la capacidad de regular la intensidad de brillo de la pantalla en función de cuál sea la cantidad de iluminación disponible en la estancia donde se esté utilizando. Ahorrarás batería ajustando el brillo de la pantalla a un nivel medio, cómodo para la mayoría de los usos. En Android, ve a Ajustes/Pantalla/Brillo; mientras que, en iOS, dirígete a Ajustes/Brillo y fondo de pantalla.
Con un poco de previsión, podrás obtener resultados más satisfactorios utilizando aplicaciones de mapas off-line. Así, por ejemplo, si descargas previamente al dispositivo los mapas de la zona que tienes pensado visitar, ya no tendrás que tirar de conexión de red y la experiencia será más rápida. En Android, tendrás a tu disposición la función de mapas off-line del propio Google Maps o bien la app gratuita OruxMaps. En iOS, existe la gratuita Galileo Offline Maps yOffline Maps por 0,89 euros.

6. Localización, solo la necesaria

La mayoría de aplicaciones registran tu ubicación geográfica, y abarcan desde las evidentes (mapas, brújula o Buscar mi iPhone) hasta las no tanto (Twitter, WhatsApp o SoundHound). El caso es que, cada vez que utilizas una, tu dispositivo acudirá al GPS y a los datos de las antenasde telefonía y puntos de conexión WiFi para determinar el punto geográfico en el que te encuentras. El impacto en consumo de batería es elevado, y más si la app en cuestión presenta un bug en su funcionamiento.
Para desactivarlo, en Android, ve a Ajustes/Ubicación y seguridad o Configuración/Servicios de ubicación. Una vez que lo desactives, cada una de las aplicaciones que requieran incluir información de localización mostrarán un mensaje solicitando permiso.

El Samsung Galaxy S4 se venderá en 6 versiones según capacidad y color.



Ya queda menos para que se cumpla un año de la llegada del Samsung Galaxy S3, considerado por muchos como smartphone del año, y los rumores sobre su sucesor no dejan de aumentar. Samsung ha decidido adelantar el lanzamiento un poco, concretamente a mediados de marzo, y ya están ultimando todos los detalles de este esperado evento. La compañía se las ha arreglado para mantener el secreto pero ya está confirmado que el Samsung Galaxy S4 está a la vuelta de la esquina. 
Como viene siendo habitual, el Samsung Galaxy S4 se pondrá a la venta en varias versiones dependiendo de su capacidad interna. Según SamMobile no va a haber ninguna sorpresa en este terreno, seguirá manteniéndose el trío de terminales con 16, 32 o 64 Gb de capacidad de almacenamiento, probablemente este último sea el que tarde más en estar disponible en las tiendas. La falta de espacio en la memoria interna no será un problema en la próxima generación de la familia Galaxy S, igual que en las anteriores. Incluso si nos decantamos por el modelo más bajo, el de 16 Gb, no habrá ningún problema porque la ranura para tarjetas acepta MicroSD de hasta 64 Gb, con lo que el total puede ascender a nada menos que 80 Gb (más que algunos netbooks).

Además del almacenamiento también hay que hablar de los colores disponibles, Samsung planea ofrecer dos tonos para el lanzamiento como suele ser costumbre. En este caso volverían a los clásicos tonos blanco y negro, deshechando el azul que estrenaron con el Samsung Galaxy S3. No obstante todo indica que estos serían los colores iniciales y el catálogo se ampliaría más adelante con nuevos tonos. El diseño del Samsung Galaxy S4 continúa siendo un misterio que no conoceremos hasta el día de la presentación a menos que se filtre en los próximos días.

Las mejores aplicaciones para gestionar redes sociales



A la hora de administrar la relación con los consumidores en las plataformas online, se requieren herramientas de gestión potentes y eficaces.
Existe una gran variedad de redes sociales: Facebook, Twitter,Google+, LinkedIn y Pinterest, por mencionar sólo las más famosas. Cada una tiene miles de usuarios activos y cuenta con sus particularidades: Facebook es la que posee mayor cantidad de usuarios; Twitter es óptima para promover la visibilidad de marcas y empresas, ya que no está tan orientada a las amistades; Pinterest, tal vez la más novedosa, no deja de crecer y es muy afín a los objetivos del mercadeo, puesto que permite compartir fácilmente gustos e intereses.
Las empresas se encuentran ante el desafío de gestionar su imagen y su relación con los consumidores en múltiples plataformas, y ninguna marca que se precie puede descuidar su presencia en alguna de las redes más populares. Pero lo cierto es que administrarlas a todas de la manera tradicional puede ser una tarea demasiado costosa para cualquier persona o equipo. Hay que tener en cuenta que las redes sociales no son una garantía de éxito por sí mismas; sólo un uso profesional de las mismas, con un atento estudio y seguimiento, puede hacer que una campaña sea exitosa.
Por suerte, hoy existen numerosas utilidades que nos permiten optimizar la gestión de nuestra presencia en las redes sociales. Para elegir la herramienta de administración de redes que más se ajuste a nuestras necesidades –o a las de nuestro negocio–, es bueno tener en cuenta las particularidades de cada una.